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Die Gunst des Wesirs

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Die Gunst des Wesirs
Voici la première extension d'Alhambra, lauréat du SdJ 2003. Elle consiste en quatre modules, jouables ensemble ou séparément.

• "Die Gunst Des Wesirs"permet au joueur de jouer même si ce n'est pas son tour.


• Die "Bauhütten" permettent de marquer des points pour toutes les constructions adjacentes de la même couleur.


• Die "Bonuskarten" doublent la valeur de la construction qu'elles affichent.


• Die "Wechselstuben" permettent de payer avec deux types de monnaie.


Quand on tient un potentiel de plusieurs centaines de milliers de joueurs, il est tentant de faire fructifier l'effet SdJ. Clairement annoncé comme la première extension, on peut s'attendre à d'autres modules dans les mois à venir. Cette première vague viendra compléter le jeu de base et permettre à ceux qui reprochaient au jeu initial de manquer de profondeur de relever la sauce. "Die Gunst des Wezirs" et "die Wechselstuben" ont clairement pour objectif de réduire la part de hasard d'Alhambra. Nous, on adore le jeu initial tel qu'il est... mais comme des idiots, on plongera dans cette première série d'extensions. Pour la seconde, la troisième, etc... on risque par contre de boycotter !

 

 

nombre de joueurs > 2 à 6

à partir de > 8 ans

durée > 60 minutes

prix public > - €

disponibilité > 1er semestre 2004

 

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mise à jour 04.02.04   site officiel